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	<title>Paul Ivoire Archives - Stellma</title>
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		<title>L&#8217;école des rêves T2 : Les voyageurs, Paul Ivoire</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marie]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2021 06:58:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>L&#8217;école des rêves T2 : Les voyageurs &#8211; Ecrit par Paul Ivoire et illustré par Antoine Brivet &#8211; Editions Poulpe Fictions &#8211; Dès 8 ans &#8211; 9,95€ Aujourd&#8217;hui, nous retournons à Evêria avec le tome 2 de L&#8217;école des rêves : Les voyageurs . Retrouvez la chronique sur le tome 1 en cliquant sur le lien. L&#8217;histoire Loin au dessus de nos têtes, par-delà les nuages, se trouve le monde d&#8217; Evêria, où sont fabriqués les rêves des humains. C&#8217;est la panique à l&#8217;Ecole des rêves, où le jeune Kimlan vient de faire sa rentrée ! De dangereuses chauves-souris attaquent les élèves et les bulles qui contiennent les rêves ne sont plus envoyées sur Terre. Kimlan est persuadé que le responsable de tous ces problèmes est le Sanguin, un élève de deuxième année. Mais bientôt, le doute s&#8217;installe : et si cette situation était en fait l&#8217;oeuvre diabolique&#8230;d&#8217;un humain ? Une rentrée perturbée Nous retrouvons Kimlan, Naldag et Styrène le jour de la rentrée scolaire. Les annonces de la Maitresse des Rêves Solela et du maitre des cauchemars Altagor, ne sont pas réjouissantes. Des chauves-souris, des Aliars, apparaissent toutes les nuits dans l&#8217;Atelier. Elles s&#8217;échappent d&#8217;une bulle de rêve qui éclate, privant ainsi l&#8217;humain de son rêve&#8230;et s&#8217;attaquent aux autres bulles miroir. Ce qui pourrait avoir de graves conséquences … Voyager grâce aux tableaux A Evêria, on rencontre toutes sortes de tableaux. Les tableaux jumeaux qui contiennent au moins une fenêtre ou une porte permettent de créer des raccourcis dans le château ou de se rendre sur Terre. Les toiles Valactéennes, réservées au Crocobus, qui permettent de circuler directement dans la Valactée. Les tableaux prisons qui s’ouvrent et se ferment grâce à une carte Verrou(bien pratique pour enfermer les Aliars. Kimlan est un voyageur, comme sa mère. Il est capable de traverser les tableaux jumeaux pour se rendre directement sur Terre, dans les musées. Ce pouvoir incroyable sera très utile pour résoudre l’enquête de l’invasion d’Aliars…Mais je n’en dit pas plus pour ne pas vous spoiler ! Assignation de rêveur Grâce à cette faculté exceptionnelle, Kimlan se voit assigner un Rêveur (un Mililim) en même temps que la promotion Altaïr. Le Rêveur permet à son Oniris d’entrer dans les bulles Miroir pour les réparer et peuvent communiquer avec lui par la pensée. Ce qui se-ra bien utile pour rester en contact avec Evêria, lorsqu’il se rendra sur Terre. Une collaboration forcée Kimlan et le Sanguin, tous deux réprimandés par la Directrice pour leurs initiatives dangereuses, sont obligés de collaborer pour les aider à lutter contre les vampires. Les voilà contraints d’étudier ensemble l’encyclopédie de Stratus à la bibliothèque. Notre voyageur va vite comprendre que son camarade utilise un livre appartenant à son grand-père, pour manipuler et entrainer les chauves souris… Le plus étrange, c’est que certaines pages manquent… Où sont-elles ? Quelles informations contiennent-elles ? Il faut agir rapidement car la situation devient vraiment inquiétante. Nos jeunes Oniris réussiront-ils à résoudre cette enquête ? Un univers fantastique Ce deuxième opus compte 190 pages partagées en 18 chapitres. Comme dans le tome 1, le confort de lecture est privilégié. La typo est assez grosse, les chapitres sont courts et les illustrations facilitent la compréhension. Les rebondissements sont nombreux, l’histoire comporte de nombreux atouts pour plaire aux jeunes lecteurs comme aux parents : Des créatures fantastiques, un monde parallèle, le pouvoir de l’imagination et de l’amitié. Comme dans le tome précédent, on retrouve beaucoup de références culturelles, historiques et artistiques. Les enfants découvrent notamment différents tableaux dont La Victoire, de Magritte, Les Raboteurs de parquet, de Gustave Caillebotte, ou encore Le Cauchemar, de Füssli. La lecture est fluide et assez addictive. On se laisse rapidement happer par cet univers délicieusement fantastique. Nous avons hâte de découvrir la suite des aventures de Kimlan et ses amis. Si votre enfant apprécie les romans fantastiques mêlant pouvoirs magiques, créatures fantasques, amitié et obstacles à affronter, alors foncez !</p>
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<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p><strong>L&rsquo;école des rêves T2 : <a href="https://amzn.to/3iOhwWf" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><em>Les voyageurs</em> </a>&#8211; Ecrit par Paul Ivoire et illustré par <a href="https://abrivet.ultra-book.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Antoine Brivet </a>&#8211;<a href="http://poulpe-fictions.fr" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Editions Poulpe Fictions</a> &#8211; Dès 8 ans &#8211; 9,95€</strong></p></blockquote>



<p>Aujourd&rsquo;hui, nous retournons à Evêria avec <a href="https://amzn.to/3yMGaNX" target="_blank" rel="noreferrer noopener">le tome 2</a> de L&rsquo;école des rêves : <em><a href="https://amzn.to/3iOhwWf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Les voyageurs </a></em>. Retrouvez <a href="https://www.stellma.fr/lecole-des-reves-t1-la-promotion-neptune-paul-ivoire/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">la chronique sur le tome 1 en cliquant sur le lien. </a></p>



<h2 class="wp-block-heading">L&rsquo;histoire</h2>



<p>Loin au dessus de nos têtes, par-delà les nuages, se trouve <strong>le monde d&rsquo; Evêria</strong>, où sont fabriqués les rêves des humains.</p>



<p>C&rsquo;est <strong>la panique à l&rsquo;Ecole des rêves,</strong> où le jeune Kimlan vient de faire sa rentrée ! De <strong>dangereuses chauves-souris</strong> attaquent les élèves et <strong>les bulles qui contiennent les rêves ne sont plus envoyées sur Terre.</strong></p>



<p><strong>Kimlan</strong> est persuadé que<strong> le responsable</strong> de tous ces problèmes est le <strong>Sanguin</strong>, un élève de deuxième année. Mais bientôt, le doute s&rsquo;installe : et si cette situation était en fait <strong>l&rsquo;oeuvre diabolique&#8230;d&rsquo;un humain ?</strong></p>



<h2 class="wp-block-heading">Une rentrée perturbée</h2>



<p>Nous retrouvons <strong>Kimlan, Naldag et Styrène</strong> le jour de la rentrée scolaire. Les <strong>annonces</strong> de la Maitresse des Rêves Solela et du maitre des cauchemars Altagor, ne sont <strong>pas réjouissantes.</strong></p>



<p>Des chauves-souris, des <strong>Aliars</strong>, apparaissent toutes les nuits dans l&rsquo;Atelier. Elles <strong>s&rsquo;échappent</strong> d&rsquo;une bulle de rêve qui éclate, <strong>privant ainsi l&rsquo;humain de son rêve</strong>&#8230;et s&rsquo;attaquent aux autres bulles miroir. Ce qui pourrait avoir de <strong>graves conséquences …</strong></p>



<h2 class="wp-block-heading">Voyager grâce aux tableaux</h2>



<p>A <strong>Evêria</strong>, on rencontre toutes sortes de <strong>tableaux</strong>. Les <strong>tableaux jumeaux</strong> qui contiennent au moins une fenêtre ou une porte permettent de <strong>créer des raccourcis</strong> dans le château ou de <strong>se rendre sur Terre</strong>. Les toiles <strong>Valactéennes</strong>, réservées au <strong>Crocobus</strong>, qui permettent de circuler directement dans la Valactée. Les <strong>tableaux prisons</strong> qui s’ouvrent et se ferment grâce à une <strong>carte Verrou</strong>(bien pratique pour enfermer les Aliars. </p>



<p> <strong>Kimlan</strong> est un <strong>voyageur</strong>, comme sa mère. Il est capable de <strong>traverser les tableaux jumeaux</strong> pour se rendre directement sur Terre, dans les <strong>musées</strong>. Ce <strong>pouvoir</strong> incroyable sera très utile pour <strong>résoudre l’enquête</strong> de l’invasion d’Aliars…Mais je n’en dit pas plus pour ne pas vous spoiler !</p>



<h2 class="wp-block-heading">Assignation de rêveur</h2>



<p>Grâce à cette faculté exceptionnelle, Kimlan se voit assigner un <strong>Rêveur</strong> (un Mililim) en même temps que la promotion Altaïr.</p>



<p> Le Rêveur permet à son Oniris <strong>d’entrer dans les bulles Miroir pour les réparer</strong> et peuvent <strong>communiquer</strong> avec lui par la <strong>pensée</strong>. Ce qui se-ra bien utile pour <strong>rester en contact avec Evêria</strong>, lorsqu’il se rendra sur Terre. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Une collaboration forcée</h2>



<p><strong>Kimlan et le Sanguin</strong>, tous deux <strong>réprimandés</strong> par la Directrice pour leurs initiatives dangereuses, sont <strong>obligés de collaborer </strong>pour les aider à <strong>lutter contre les vampires.</strong> Les voilà <strong>contraints d’étudier</strong> ensemble <strong>l’encyclopédie de Stratus </strong>à la bibliothèque. </p>



<p>Notre voyageur va vite comprendre que son camarade utilise <strong>un livre appartenant à son grand-père</strong>, pour <strong>manipuler</strong> et <strong>entrainer</strong> les chauves souris… Le plus étrange, c’est que certaines <strong>pages</strong> <strong>manquent</strong>… <strong>Où sont-elles ? Quelles informations contiennent-elles ?</strong> </p>



<p>Il faut agir rapidement car la <strong>situation</strong> devient vraiment <strong>inquiétante</strong>. Nos jeunes Oniris réussiront-ils à <strong>résoudre cette enquête ? </strong></p>



<h2 class="wp-block-heading">Un univers fantastique </h2>



<p><a href="https://amzn.to/3yMGaNX" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ce deuxième opus </a>compte <strong>190 pages</strong> partagées en <strong>18 chapitres. </strong>Comme dans le tome 1, le <strong>confort de lecture</strong> est privilégié. La typo est assez grosse, les <strong>chapitres sont courts</strong> et les <strong>illustrations facilitent la compréhension. </strong></p>



<p>Les <strong>rebondissements</strong> sont nombreux, l’histoire comporte de <strong>nombreux atouts</strong> pour plaire aux jeunes lecteurs comme aux parents : Des <strong>créatures fantastiques</strong>, un monde parallèle, le <strong>pouvoir de l’imagination</strong> et de <strong>l’amitié</strong>. </p>



<p>Comme dans le <a href="https://amzn.to/3g7K2BR" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tome précédent</a>, on retrouve beaucoup <strong>de références culturelles, historiques et artistiques. </strong>Les enfants <strong>découvrent notamment différents tableaux </strong>dont <em>La Victoire</em>, de Magritte, <em>Les Raboteurs de parquet</em>, de Gustave Caillebotte, ou encore <em>Le Cauchemar</em>, de Füssli. </p>



<p>La lecture est <strong>fluide</strong> et assez <strong>addictive</strong>. On se laisse rapidement <strong>happer</strong> par cet <strong>univers délicieusement fantastique</strong>. Nous avons hâte de découvrir la suite des aventures de Kimlan et ses amis.</p>



<p><strong>Si votre enfant apprécie les romans fantastiques mêlant pouvoirs magiques, créatures fantasques, amitié et obstacles à affronter, alors foncez !</strong></p>



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		<title>L’école des rêves T1 : La promotion Neptune, Paul Ivoire</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marie]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2021 07:43:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>L’école des rêves T1 : La promotion Neptune, écrit par Paul Ivoire et illustré par Antoine Brivet &#8211; Editions Poulpe Fictions &#8211; Dès 8 ans &#8211; 9,95€ Aujourd’hui, découvrez le premier tome de L’école des rêves, un roman fantastique qui nous transporte dans un monde parallèle : Evêria. L’histoire Loin au dessus de nos têtes, par-delà les nuages, se trouve le monde d’Evêria, où sont fabriqués les rêves des humains. A 10 ans, le jeune Kimlan fait son entrée dans la prestigieuse École des rêves. Il y découvre les combats d’Imagination, et fait la rencontre de drôles de créatures. Les leçons du maître des Cauchemars le mettent cependant en difficulté. Est-ce à cause de ce curieux pouvoir dont parlent les Anciens ? Et quelles sont ces mystérieuses chauves-souris qui envahissent les couloirs de l’école ? Bienvenue dans la fabrique des rêves ! Dès les premiers mots, Paul Ivoire nous transporte dans un univers fantastique, où les enfants se rendent à l’école en crocodile. Au sein de la Valactée, à Êveria, nous rencontrons de drôles de créatures : les Mililims et des Oniris, qui ressemblent aux Terriens. Tandis que les premiers fabriquent les rêves des humains, les seconds veillent à ce qu’ils leur parviennent sans encombre. Kimlan est un jeune Oniris âgé de 10 ans. Il fait son entrée au nuage-école château de Chambord. Dès la fin du premier trimestre, il devra passer le test de la comète qui comprend trois épreuves : le Voyage, l’Analyse et l’Imagination. Ceux qui réussiront accèderont au premier étage de l’Atelier des Mille et un Songes, les autres apprendront à gérer les bulles d’archives au rez-de-chaussée. Un ancien pouvoir ancestral Si Kimlan se débrouille plutôt bien en Imagination, il rencontre quelques difficultés en cours de cauchemars et en Analyse. En effet, il est le seul de la classe à ne rien distinguer du contenu de sa bulle miroir. Il a seulement aperçu le visage d’une petite fille, mais rien concernant le rêve ou le cauchemar en question&#8230; Et s’il avait hérité du vieux pouvoir ancestral ? Et s’il pouvait identifier les destinataires des bulles Miroir et voyager sur Terre ? Va-t-il échouer à l’épreuve d’Analyse, comme sa mère ou réussir à développer un stratagème pour en tirer avantage ? Un roman fantastique Ce premier opus compte 178 pages partagé en 18 chapitres. Comme dans tous les romans Poulpe Fictions, le confort de lecture est privilégié : la typo est assez grosse, les chapitres sont courts et les illustrations facilitent la compréhension. L’histoire est bien menée et possède de nombreux atouts pour plaire aux jeunes lecteurs : le monde parallèle, le pouvoir de l’imagination, les créatures fantastiques&#8230; On retrouve énormément de références historiques, culturelles et artistiques. Les enfants découvrent notamment le château de Chambord, un chef d’œuvre architectural de la Renaissance, avec son escalier à double hélice conçu par Léonard de Vinci. Paul Ivoire aborde des sujets intéressants qui invitent à la réflexion et au débat : l’écologie ou la naissance d’une amitié au départ improbable. On adore aussi ses mots inventés qui contiennent de jolis clins d’œil : «Helmès» pour «Hermès», le messager des Dieux Grecs «Mililim», un palindrome «Evêria», construit avec le mot «rêve» à l’envers et le suffixe -ia&#8230; La lecture est assez fluide, les rebondissements sont nombreux. On s’attache très vite à Kimlan, un petit Oniris sensible et ingénieux, qui va prendre confiance en lui au fil du récit. Si votre enfant apprécie les romans fantastiques mêlant pouvoirs magiques, créatures fantasques, amitié et obstacles à affronter, alors foncez !</p>
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<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p><strong>L’école des rêves T1 : <em><a href="https://amzn.to/3yXoZZT" target="_blank" rel="noreferrer noopener">La promotion Neptun</a>e</em></strong>, écrit par <strong>Paul Ivoire</strong> et illustré par <strong><a href="https://abrivet.ultra-book.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Antoine Brivet </a></strong>&#8211; <strong><a href="http://poulpe-fictions.fr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Editions Poulpe Fictions </a>&#8211; Dès 8 ans &#8211; 9,95€ </strong></p></blockquote>



<p>Aujourd’hui, découvrez <a href="https://amzn.to/3yXoZZT" target="_blank" rel="noreferrer noopener">le premier tome</a> de <strong>L’école des rêves</strong>, un roman <strong>fantastique</strong> qui nous transporte dans un monde parallèle : <strong>Evêria</strong>. </p>



<h2 class="wp-block-heading">L’histoire</h2>



<p>Loin au dessus de nos têtes, <strong>par-delà les nuages</strong>, se trouve <strong>le monde d’Evêria</strong>, où sont <strong>fabriqués les rêves des humains. </strong></p>



<p>A <strong>10 ans</strong>, le jeune <strong>Kimlan</strong> fait son entrée dans la prestigieuse <strong>École des rêves</strong>. Il y découvre les <strong>combats d’Imagination</strong>, et fait la rencontre de <strong>drôles de créatures</strong>. Les leçons du <strong>maître des Cauchemars</strong> le mettent cependant en <strong>difficulté</strong>. Est-ce à cause de ce <strong>curieux pouvoir</strong> dont parlent les Anciens ? Et quelles sont ces <strong>mystérieuses chauves-souris</strong> qui envahissent les couloirs de l’école ?</p>



<h2 class="wp-block-heading">Bienvenue dans la fabrique des rêves !</h2>



<p>Dès les premiers mots, <strong>Paul Ivoire</strong> nous transporte dans un <strong>univers fantastique</strong>, où les enfants se rendent à l’école en <strong>crocodile</strong>. Au sein de la <strong>Valactée</strong>, à <strong>Êveria</strong>, nous rencontrons de drôles de <strong>créatures</strong> : les <strong>Mililims</strong> et des <strong>Oniris</strong>, qui ressemblent aux Terriens. Tandis que les premiers <strong>fabriquent les rêves</strong> des humains, les seconds veillent à ce qu’ils leur <strong>parviennent sans encombre.</strong></p>



<p><strong>Kimlan</strong> est un jeune <strong>Oniris</strong> âgé de <strong>10 ans.</strong> Il fait son entrée <strong>au nuage-école château de Chambord.</strong> Dès la fin du premier trimestre, il devra passer le <strong>test de la comète </strong>qui comprend <strong>trois épreuves </strong>: le <strong>Voyage</strong>, <strong>l’Analyse</strong> et <strong>l’Imagination</strong>. Ceux qui <strong>réussiront</strong> accèderont au premier étage de <strong>l’Atelier des Mille et un Songes</strong>, les autres apprendront à <strong>gérer les bulles d’archives</strong> au rez-de-chaussée. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Un ancien pouvoir ancestral </h2>



<p>Si <strong>Kimlan</strong> se débrouille plutôt bien en <strong>Imagination</strong>, il rencontre quelques <strong>difficultés</strong> en cours de cauchemars et en Analyse. En effet, il est <strong>le seul de la classe</strong> à ne rien distinguer du contenu de sa bulle miroir. Il a seulement aperçu <strong>le visage d’une petite fille</strong>, mais rien concernant le rêve ou le cauchemar en question&#8230;</p>



<p>Et s’il avait hérité du <strong>vieux pouvoir ancestral</strong> ? Et s’il pouvait <strong>identifier les destinataires </strong>des bulles Miroir et <strong>voyager sur Terre </strong>? Va-t-il <strong>échouer à l’épreuve d’Analyse</strong>, comme sa mère ou réussir à développer un <strong>stratagème</strong> pour en tirer <strong>avantage</strong> ? </p>



<h2 class="wp-block-heading">Un roman fantastique </h2>



<p><a href="https://amzn.to/3ksOFt0" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ce premier opus</a> compte <strong>178 pages</strong> partagé en <strong>18 chapitres</strong>. Comme dans <a href="https://www.stellma.fr/une-sirene-de-poche-florence-medina/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tous les romans Poulpe Fictions</a>, <strong>le confort de lecture</strong> est privilégié : la <strong>typo</strong> est assez <strong>grosse</strong>, les <strong>chapitres</strong> sont <strong>courts</strong> et les <strong>illustrations</strong> facilitent la <strong>compréhension</strong>. </p>



<p><strong>L’histoire</strong> est bien menée et possède de <strong>nombreux atouts</strong> pour plaire aux jeunes lecteurs : le <strong>monde parallèle</strong>, le pouvoir de <strong>l’imagination</strong>, les <strong>créatures fantastiques</strong>&#8230; On retrouve énormément de <strong>références historiques, culturelles et artistiques.</strong> Les enfants découvrent notamment <strong>le château de Chambord</strong>, un chef d’œuvre architectural de la Renaissance, avec son <strong>escalier à double hélice</strong> conçu par <strong>Léonard de Vinci.</strong> </p>



<p><strong>Paul Ivoire </strong>aborde des <strong>sujets intéressants </strong>qui invitent à la <strong>réflexion</strong> et au <strong>débat</strong> : <strong>l’écologie</strong> ou la naissance d’une <strong>amitié</strong> au départ <strong>improbable</strong>. On adore aussi ses <strong>mots inventés </strong>qui contiennent de jolis <strong>clins d’œil </strong>:</p>



<ul class="wp-block-list"><li> «Helmès» pour «Hermès», le messager des Dieux Grecs</li><li> «Mililim», un palindrome </li><li> «Evêria», construit avec le mot «rêve» à l’envers et le suffixe -ia&#8230;</li></ul>



<p> La <strong>lecture</strong> est assez <strong>fluide</strong>, les <strong>rebondissements</strong> sont nombreux. On s’attache très vite à <strong>Kimlan</strong>, un petit Oniris <strong>sensible</strong> et ingénieux, qui va prendre <strong>confiance</strong> en lui au fil du récit. </p>



<h5 class="wp-block-heading"><strong>Si votre enfant apprécie les romans fantastiques mêlant pouvoirs magiques, créatures fantasques, amitié et obstacles à affronter, alors foncez ! </strong></h5>



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